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Secteur · Sport & fitness

Application mobile sport et fitness.

Salles de sport, coachs, clubs, complexes de padel ou de foot à cinq, marques de sport : nous concevons des applications iOS et Android qui remplissent les créneaux, fidélisent les adhérents et accompagnent chaque séance, de la réservation jusqu'à la montre connectée.

En bref

Dans le sport, une application se juge sur deux choses : la vitesse à laquelle on réserve un créneau, et la raison qu'on a de l'ouvrir entre deux séances. 55 · agency conçoit depuis 2013 des applications mobiles sur-mesure et a livré dans ce secteur VIKFIT (fitness et coaching), ARENA 5 (sport et réservation) et Decathlon Camp, qui aide à choisir sa tente en quelques gestes.

Nos tarifs sont publics : MVP dès 15 000 € HT, application complète iOS et Android entre 35 000 et 80 000 €, plateforme multi-sites ou marketplace de coachs au-delà de 90 000 €. Le code source et les comptes Apple et Google sont à votre nom. Devis gratuit sous 24 heures au 01 59 13 25 55.

Les enjeux du secteur

Remplir les créneaux, garder les adhérents

Le premier enjeu est opérationnel : transformer un planning de cours, de terrains ou de séances de coaching en disponibilités réservables en trois touches. Cela suppose un moteur de réservation solide — capacité par cours, liste d'attente qui se libère automatiquement, règles d'annulation tardive, pénalités de no-show, créneaux récurrents entre joueurs habitués — et une synchronisation en temps réel pour que deux personnes ne réservent jamais le même terrain à la même minute.

Le second enjeu est la rétention. Un adhérent qui abandonne le fait rarement d'un coup : sa fréquence baisse pendant des semaines avant la résiliation. Une application bien pensée repère ces signaux faibles et relance au bon moment, propose un programme adapté à l'objectif déclaré, affiche la progression et les séances réalisées. Le soin apporté à l'onboarding est décisif : les premiers jours décident souvent de l'usage durable, comme nous l'expliquons dans notre article sur l'onboarding et la rétention.

Troisième enjeu, le modèle économique face aux stores. Un abonnement à une salle physique, une location de terrain ou une séance en présentiel peuvent être encaissés par votre propre prestataire de paiement, sans commission d'Apple ou de Google. En revanche, un programme d'entraînement vidéo ou un abonnement à du contenu numérique vendu dans l'application relève en principe de l'achat intégré, avec une commission de 15 à 30 %. Ce choix se fait dès le cadrage, car il structure l'offre et le tunnel de paiement.

Enfin, les données. Fréquence cardiaque, poids, sommeil ou blessures peuvent constituer des données de santé au sens du RGPD, qui imposent un consentement explicite et des protections renforcées. Apple interdit par ailleurs d'utiliser les données HealthKit à des fins publicitaires. Si l'application sort du bien-être pour poursuivre une finalité médicale, comme la rééducation prescrite, d'autres règles s'appliquent, que nous détaillons sur notre page application santé.

Ce que coûte une application sport

MVP — 15 000 à 30 000 € HT, 4 à 8 semaines. Une plateforme, un usage : réservation de cours ou de terrains, ou application de coaching avec programmes.

Application complète — 35 000 à 80 000 € HT, 3 à 4 mois. iOS et Android, réservation, paiement, abonnements, programmes, notifications, back-office.

Plateforme — 90 000 à 250 000 € HT, 5 à 8 mois. Réseau multi-salles, marketplace de coachs, objets connectés, communauté et contenu vidéo.

Maintenance ensuite entre 900 et 3 500 € par mois. Détail sur notre page tarifs.

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Ce que nous développons

Six applications qui font bouger
vos adhérents

Une salle indépendante, un coach, un complexe multisport et une marque n'ont pas les mêmes besoins. Voici les types d'applications que nous concevons le plus souvent.

Réservation de cours et de terrains

Planning en temps réel, liste d'attente, réservation entre partenaires, rappels et règles d'annulation. C'est l'usage au cœur d'ARENA 5, application de sport et de réservation.

Application de salle ou de réseau

Carte d'adhérent dématérialisée, accès par QR code, planning des cours collectifs, gestion de l'abonnement, messages du club et offres de parrainage.

Coaching et programmes d'entraînement

Programmes personnalisés, bibliothèque d'exercices en vidéo, suivi des charges et des séries, échanges avec le coach. C'est le domaine de VIKFIT, application de fitness et de coaching.

Club sportif et association

Convocations, disponibilités des joueurs, covoiturage, résultats, cotisations, communication avec les parents pour les catégories jeunes.

Marketplace de coachs

Profils vérifiés, disponibilités, réservation et paiement de séances, avis, reversement automatique aux coachs indépendants.

Application de marque sport

Aide au choix de produit, contenus pratiques, fidélité. Decathlon Camp, qui aide à choisir sa tente en quelques gestes, en est un exemple.


Fonctionnalités

Les fonctionnalités qui font la différence

Le planning et le paiement sont indispensables, mais ce sont ces fonctions-là qui font revenir un adhérent dans l'application — et dans la salle.

  • Réservation en trois touches : créneaux filtrés par activité, niveau et horaire, réservation en un geste pour les habitués, ajout automatique au calendrier du téléphone.
  • Liste d'attente intelligente : quand une place se libère, la personne suivante est notifiée et dispose d'un délai pour confirmer avant que la place ne passe à la suivante.
  • Abonnements, carnets et paiements : prélèvement récurrent, cartes de séances, paiement fractionné, gestion des impayés, 3-D Secure conforme à la DSP2.
  • Accès par QR code ou badge numérique : la carte d'adhérent dans le téléphone, dans Apple Wallet ou Google Wallet, reliée au contrôle d'accès de la salle.
  • Programmes et séances guidées : exercices en vidéo, minuteurs, saisie des charges et répétitions, progression automatique d'une semaine à l'autre, consultables hors-ligne.
  • Objets connectés : lecture et écriture des séances dans Apple Santé via HealthKit et dans Health Connect sur Android, application compagnon Apple Watch ou Wear OS, capteurs Bluetooth.
  • Suivi de progression : séances réalisées, records personnels, régularité, objectifs, bilans partagés avec le coach.
  • Communauté et défis : défis entre adhérents, classements optionnels, groupes par activité, avec des outils de modération.
  • Relances anti-abandon : détection d'une baisse de fréquentation et message personnalisé, par le coach ou automatiquement, avant que l'adhérent ne résilie.
  • Back-office du club : planning des coachs, taux de remplissage par créneau, no-shows, chiffre d'affaires et export comptable.

Ne cherchez pas à tout lancer d'un coup. Notre article sur le périmètre d'un MVP aide à choisir par où commencer.


Intégrations

Les briques techniques d'une application sport

Trois chantiers techniques reviennent sur presque tous nos projets sportifs et se décident dès le cadrage.

Santé, montres et capteurs

HealthKit, Health Connect, Apple Watch, Wear OS, capteurs Bluetooth Low Energy : un domaine où le natif garde souvent l'avantage sur le cross-platform.

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Coach assisté par IA

Adaptation des programmes selon les séances réalisées et le ressenti, réponses aux questions fréquentes des adhérents, toujours sous le contrôle d'un coach humain.

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Site de réservation et d'inscription

Le même planning et le même tunnel d'abonnement accessibles sur le web, pour convertir les visiteurs qui ne veulent pas encore installer l'application.

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Si vous utilisez déjà un logiciel de gestion de salle ou de réservation, nous nous connectons à ses API plutôt que de le remplacer, pour garder une seule source de vérité sur les adhérents et les abonnements. Tous les types de projets sont présentés sur notre page création d'application mobile, et nos réalisations sur notre portfolio.


Méthode

Comment se déroule un projet sport

Voici le déroulé type d'une application pour une salle, un club ou un coach, de la première prise de contact au lancement.

  1. Premier échange (30 minutes) — votre activité, vos adhérents, vos outils actuels et votre modèle économique. Fourchette de budget sous 24 heures.
  2. Cadrage (1 à 2 semaines) — observation d'une journée type à la salle ou au club, règles de réservation et d'annulation, choix entre paiement direct et achats intégrés. Livrables : parcours, périmètre priorisé, estimation ferme.
  3. Design et prototype (2 à 3 semaines) — prototype cliquable testé par quelques adhérents et coachs, en particulier le parcours de réservation et le premier lancement.
  4. Développement (6 à 14 semaines) — sprints de deux semaines, démonstration à chaque fin de sprint, version de test installable sur vos téléphones.
  5. Bêta avec des adhérents (2 à 3 semaines) — ouverture à un groupe restreint, mesure du taux de réservation via l'application, corrections.
  6. Lancement et maintenance — publication sur l'App Store et Google Play, supports de communication en salle, puis maintenance de 900 à 3 500 € par mois.

Pour éviter les mauvaises surprises lors de la soumission, notamment sur les achats intégrés et les données de santé, lisez notre guide sur les refus de l'App Store et de Google Play.


FAQ

Questions fréquentes sur les applications sport et fitness

Combien coûte une application pour une salle de sport ou un coach ?

Comptez 15 000 à 30 000 € HT pour un MVP centré sur la réservation ou le coaching, 35 000 à 80 000 € pour une application complète iOS et Android avec paiement et abonnements, et au-delà de 90 000 € pour un réseau multi-salles ou une marketplace de coachs. Détail dans notre guide des coûts en 2026.

Apple et Google prélèvent-ils une commission sur les abonnements ?

Pas sur l'accès à une salle physique, la location d'un terrain ou une séance en présentiel : ce sont des services physiques, encaissés par votre prestataire de paiement. Les contenus numériques vendus dans l'application, comme un programme vidéo ou un abonnement de coaching à distance, relèvent en principe de l'achat intégré, avec une commission de 15 à 30 %. Certaines exceptions existent, par exemple pour du coaching individuel en direct : nous analysons votre cas au cadrage.

Peut-on connecter l'application à l'Apple Watch et aux autres montres ?

Oui. Nous lisons et écrivons les séances dans Apple Santé via HealthKit et dans Health Connect sur Android, et développons si besoin une application compagnon Apple Watch ou Wear OS. Pour les capteurs spécifiques, la connexion se fait en Bluetooth Low Energy. Ces briques ajoutent du budget : nous les réservons souvent à une deuxième version.

Les données de fréquence cardiaque ou de poids sont-elles des données de santé ?

Elles peuvent l'être au sens du RGPD, ce qui impose un consentement explicite, une information claire et des mesures de sécurité renforcées. Nous hébergeons ces données en Union européenne et ne collectons que ce qui sert réellement l'usage. Si l'application a une finalité médicale, d'autres obligations s'ajoutent. Voir notre article sur la conformité RGPD.

En combien de temps peut-on lancer une application de réservation ?

Un MVP de réservation se livre en 4 à 8 semaines. Une application complète avec abonnements, programmes et back-office demande 3 à 4 mois. Le calendrier dépend surtout des intégrations à votre logiciel de gestion et à votre contrôle d'accès. Beaucoup de clubs visent une mise en ligne avant la rentrée de septembre : mieux vaut démarrer au printemps.

Qui assure la maintenance de l'application ?

La même équipe qui l'a développée, pour 900 à 3 500 € par mois selon le périmètre : mises à jour iOS et Android, évolutions de HealthKit et Health Connect, sécurité, supervision et nouvelles fonctionnalités. Le code vous appartient intégralement. Plus de détails sur le coût de la maintenance.

Un projet d'application sport ?

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Un échange de 30 minutes en visioconférence suffit pour cadrer votre projet et vous donner une fourchette de budget fiable.